■投票結果発表!「ザ・ローリング・ウエスタン」で最も苦戦したステージは?

当ブログの右横に設置していたFC2投票の開票記事です。

質問内容は『「ザ・ローリング・ウエスタン」で最も苦戦したステージは?』というもの。
集計期間は2012/03/12~2012/05/02で、投票数は計17票となりました。
結果はこちら。
ステージ名割合(票数)
01「ドサイショ村」5.9% (1票)
02「サンウェイ牧場」0% (0票)
03「カベバッカ村」5.9% (1票)
04「デキャリバー村」5.9% (1票)
05「カワメーロ村」5.9% (1票)
06「ノノジー砦」 11.8% (2票)
07「ダリマッキー村」11.8% (2票)
08「ハッサマレー村」11.8% (2票)
09「スリバティー砦」11.8% (2票)
10「ドピリオ村」29.4% (5票)

質問が質問だっただけに割と予想通りの結果になった印象ですね。

ドピリオ村は最終ステージだけあってやはり苦戦した人も多かったのか5票集まり一位に。
モンスター的には圧倒的なインパクトでタワーを壊していくダイハカイボー初登場のデキャリバー村や、多数のモンスターが四方から一気に攻めてくるスリバティー砦が票を獲得。
ステージギミック的にはカベバッカ村で初登場の古代の石柱を壊したせいで回り道しなければならなくなったり、ノノジー砦の段差の多さと複雑さで迷ってしまったとのコメントも。

投票してくれた方々、ご協力ありがとうございました!

■N.O.Mが面白い!

任天堂のゲームの情報等を配信する公式オンラインマガジン・N.O.M(Nintendo Online Magazine)の4月号にて3DSDLS「ザ・ローリング・ウエスタン」の特集が組まれた模様。
どんなゲームなのか気になっている人には詳細なプレイリポート。
クリアした人向けにはインタビューや開発秘話など、結構読み応えのある内容になっているので暇があったら見てみるといいだろう。
N.O.M 2012年4月号 No.165 : タッチペンで西部の荒野を駆け抜けろ!『ザ・ローリング・ウエスタン』特集

その他、バックナンバーには3DSDLS全般の特集やパッケージ人気作の特集もあるのでそちらも要チェック。
N.O.M 2011年11月号 No.160 :ニンテンドーeショップの配信ソフトを楽しもう
N.O.M 2011年12月号 No.161 : 冬休みを楽しく過ごせる!ソフト大特集
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジン

話は変わるが、先日配信された無料3DSDLS「美人時計」はダウンロードしただろうか?
容量めちゃくちゃ喰うし(1113ブロック必要)、いちいち起動しないと時間見れないし、アラームかけてもスリープ状態にすると機能しなくなるしで、正直言ってアレな感じ満載なソフトだが、それでも一つだけおススメしたい点があるのだ。
それは、プレイ後アンケートでクラブニンテンドーのポイントが貰えるということ。
まぁ貰えるのは5ポイントぽっちだがチリも積もれば何とやらということで、クラブニンテンドーに登録している人でまだの人は2012年6月24日(日曜)までにダウンロードとアンケートをしておこう!
なんてったってどうせ無料だ!

■「電波人間のRPG」プレイ日記10日目【ガーディアンタワー・電波の花嫁】

ガーディアンタワーを15階まで攻略した【さとる】一行は更に上の階へと進む。

16階と17階は雑魚もボスも居らず軽く拍子抜け。
もしかしてもうすぐ最上階なのか?と思いながら18階の部屋へ進むと、装備変える間もなく最後の試練なるイベントが始まり強制戦闘開始。
しゃくねつ火山のボス・ポーンのような見た目の石像三体と一体ずつ戦っていく模様。

先鋒・ルーク。
見た目水色だから水かと思いきや水じゃないという恒例の見た目詐欺。
ガンガン攻撃して削っているとビームモードなるモードに変化。
マッドビーム(土全体)で青色三人が一発で落ちるも「無敵バリア」で体制整えて「興奮ガス」で勝利。
中堅・クイーン。
ルークと違い、こちらは見た目通りの氷属性。
「無敵バリア」と「興奮ガス」でお疲れ様でしたー。
大将・キング。
自然回復持ちで面倒だったが、「無敵バリア」と「興奮ガス」の前には無力。
やたらあかりばっか殴ってきたんだが、仕様だろうか?

長く苦しい戦いを乗り越え、やっとこさ「誓いの証」ゲット!!
いやー長かった。
妖精の里で軽い結婚式イベントの後、二回目のスタッフロールが流れTHE END。
クリア後は特に隠し要素解放とかは無いのね。

最後の心残りに、前回後回しにした地下3階のLv.99の扉へ向かう。
中にはどんなダンジョンが待ち構えているのかと思いきや、魔王が部屋の中央で仁王立ちしてるだけ…。
幸いこっちは部屋入った時点ではイベント発生しないのでパーティを整える為に引き返す。

流れ的にこいつを倒せばもうこのゲームクリアだろうということで、「無敵バリア」でゴリ押ししてやろうと企む。
14階でひたすら金歯(1匹につき1万G)を狩りまくってショップへ。
常に無敵状態保つために大量の「無敵バリア」。
クリティカルでゴリ押しするための「興奮ガス」。
倒れた仲間を全員蘇生させる「復活の薬S」を少々…。
それと闇耐性4にして闇攻撃無効化するため、服「鎖」と装備「闇のお守り」を人数分買い込んで組んだパーティがこちら。
名前さとるあかりりくひろぎんすけひづきてつひでぎんじろうりくたろう
Lv.7270777376725976
最大HP757329890999955540440808
最大AP247238024503822260
攻撃221123260296296169127259
防御15598266178279155112254
素早さ218201189219187201178196
回避率616300333
ねっこ復活皆全部回復-復活-つららミサイル全部回復-
装備闇のお守り闇のお守り闇のお守り闇のお守り闇のお守り闇のお守り闇のお守り闇のお守り

万全の体制で余裕そうだからと言って最初から容赦するつもりは全くない。
初手から一番足の速い【ぎんすけ】に「無敵バリア」を、二番目に速い【さとる】に「興奮ガス」を使わせる。
…が、なんと魔王に先手を取られ【りくたろう】が一撃で落ちる。
更に二回目の行動で炎の全体攻撃でそこそこのダメージを喰らう…。
でもまぁ一ターンで全員沈められる事が無い以上、後は持久戦である。

途中からある程度同じ周期で攻撃してくる事に気付き、メモを取りながら戦ってみると以下のような行動でループしている模様。
①デスブロー(単体)&地獄の炎(炎全体)
②デスブロー(単体)&地獄の炎(炎全体)
③地獄の炎(炎全体)&オーラ全開放
④ダークブレス(闇全体)&魔王拳(全体)
⑤ダークブレス(闇全体)&魔王拳(全体)
⑥ダークブレス(闇全体)&オーラ収集
(①に戻る)

デスブローと魔王拳は無属性っぽいので完封は無理のようだが、ダークブレスは闇耐性整えたおかげでノーダメ。
無事、アイテムが尽きる前に撃破。
撃破後、何かしら会話イベントでも入るかと思いきや、何も無くただ居なくなるだけ…。
一旦島に戻って再び向かうと復活したので、おそらく何度でも戦える隠しボスってところか。

長かった【さとる】一行の旅もこれにて終了。
最終的なプレイ時間はゲーム内カウントで56時間38分。
途中ダレたけど無事最後までプレイできて満足だ。

「電波人間のRPG」プレイ日記 THE END.

■「電波人間のRPG」プレイ日記9日目【ガーディアンタワー・色違いボスラッシュ!】

火口の風穴とストレンジフォレストをクリアした【さとる】一行は残る最後のダンジョン・ガーディアンタワーへ向かう。
ダンジョンの最初のフロアでは妖精が道を塞いでいたが、「炎の誓い」と「冷静の誓い」は既にゲットしているので通してもらえた。

1階を見た感じではこのダンジョンではどうやら闇系の敵が多くいるのだろうか。
パーティメンバーは【ひづき】や【りくひろ】などの愛着のある古参で固め、装備で軽く闇対策をして探索を開始。
上へ続く階段と地下への穴を見つけ、とりあえず上から進んでみることに。

3階にはいかにもボス部屋前っぽい扉があり、中に入るともはや懐かしさすら覚える最初のボス・ウルフベアの色違い・ダークベアなる中ボスが待ち構えていた。
雑魚相手に闇対策していたのであっさり撃破。

6階にはまたもやボス部屋が。
3階ごとに中ボスが居るのだろうか。
今度のボスは強い雑魚植物・ヒドラプラントの色違い。
全体麻痺のブレスが面倒だったがそれ以外はどうってことない感じ。

地下への穴が気になっていたので回復ついでに島を出て地下へ向かう。
進んでいくと地下3階にはLv.99の扉を発見。
現状平均Lv.65あるかなくらいのパーティではおそらく無理っぽいので後回しにする。

8階の宝箱にて「ローラースケート」ゲット。
パーティメンバーに「ローラースケート」を装備しているキャラが居れば必ず「逃げる」が成功する、という装備品らしいのでさっそく【あかり】に装備させて効果を試してみる。
使うまでは装備したキャラだけ戦闘離脱とかかな?とか思っていたがどうやらちゃんと全員逃げられる模様。
雑魚相手にしなくていいとなるとゴースト系対策も考えなくて済むからすごく楽だな…。

さて、9階に待ち受けていたボスは水色のマンモス。
属性は氷っぽいのでパーティのメンバーチェンジの為、一旦島へ帰還。
アイスゴーレムを完封したメンバーを連れてきて楽勝、と思いきや…。
「アクアマンモスがあらわれた!」
………。
また氷じゃなくて水かよ…っ。
まぁ何だかんだ苦しめられつつも全滅せずに済んだが。

12階では白いウィンドフライが出現。
「こいつの属性は何だ…?飛んでるから風…?それとも白いから氷か…?」と考えながらもさっきと同じ氷対策メンバーで突撃してみると…。
「アイスフライがあらわれた!」
思わずグッとガッツポーズ。
これで楽に完封できる…!
「アイスフライのウィンドブレス!」
予期せぬ風攻撃に痛手を受ける我がパーティ。
…そんな名前して氷じゃねえのかよっ!とツッコミを入れたくなったが、氷攻撃も使ってくるようでどうやら風と氷の複合タイプのようだ。
でもまぁ、氷攻撃はダメージ喰らわないし回復は追いつくから地道に削って行けば…と考えた矢先に毎ターン自然回復とか…。
それやめて…マジやめて…。
通常打撃だと自然回復量と大差ないので、打撃がミスかクリティカルのみになる「興奮ガス」を使ってクリティカル頼りで辛うじて撃破。

13階では“歯”系モンスターの新手・金歯に遭遇したので早速狩るも、経験値じゃなくて金策用でちょっと残念。
14階はストレンジフォレストみたいなワープ床だらけでひたすら面倒。
さっき書いた「ローラースケート」が無かったら危うく投げ出すところだった…。

15階のボスは白いオクトパイダー。
さっきのボスが白で氷属性だったから今度も氷のはず…、が何故か今度は炎と水の複合タイプ。
水攻撃はまだしも、炎攻撃は耐性の低い水色電波人間には耐えらず回復の手が追い付きそうにない…。
戦闘中に表示されてるアイコンを見るに、敵はどうやらデフォでミラーシールドかかってるっぽいが基本打撃なので特に関係なかったが…。
結果持久戦に持ち込むことも出来ず、あっさりと全滅…。

だが、今回は諦めずに【さとる】と【あかり】以外のメンバーを炎対策・3人、水対策・3人のパーティですぐさま再挑戦。
さっきの戦闘の敗因の一つが攻撃力不足だったので、最初のターンに一番足が速い【さとる】に「興奮ガス」を使わせて全員クリティカル狙いで削っていく作戦で挑んでみる。
結果、攻撃される間もなくさくっと1ターンキル達成。
こいつはそれまでの中ボスに比べて、体力がやたら低く設定されているようだ…。
なんていうか…本当、極端だな…。
とりあえずきりのいいところで本日の冒険は終了。

■「電波人間のRPG」プレイ日記8日目【ストレンジフォレスト・氷のリベンジ】

前回から大分日が空いてしまったが久し振りに「電波人間のRPG」のプレイ日記を書いてみる。
ストーリー的には全く進めていなかったが、たまに起動しては電波人間捕獲をしたりしていたので新しいメンツも結構増えてきた。
捕獲してて出会ったんだが、昆虫みたいな赤目の電波人間は夢に出てきそうなくらい怖いな…。
思わず逃がしたわ…。

…それはさておき、目下の問題はストレンジフォレストのボス・氷のゴーレムである。
全体攻撃の吹雪と2回行動でパーティを苦しめる厄介なボスだ。
全滅しまくったお陰で「無敵バリア」を買い込む金もない…、さてどうしたものか…。

とりあえず吹雪を何とかしないことには勝てる気がしないので一度氷耐性4(MAX)にしたキャラだと吹雪を何発くらい耐えられそうか調べてみることに。
幸い此方にはあちこちで捕まえたまだ愛着の湧いていない電波人間が大量にいるので全滅覚悟で挑んでみる。
その時のパーティがこちら。
名前さとるあかりなりむねじやいちえいのすけたつおみけい
Lv.6666656867666453
最大HP724312657678756664650393
最大AP23026100000302
攻撃219117278245220244219127
防御159151253258258330258145
素早さ210196180176165173161164
回避率622366666
ねっこ復活皆全部回復-----つららミサイル
装備氷のお守り守りの帯+氷のお守り氷のお守り命のピアス+-氷のお守り氷のお守り
ボーダーお魚野球ボーダーボーダーユキヒョウボーダーボーダー

ワープホールを使ってササッとボスの間へ向かう一行。
いざ戦闘開始である。
とりあえず「おまかせ」にして様子を見る。

「アイスゴーレムのアイスパンチ!えいのすけは全然平気!」
お、かわしたか?
ラッキー。
「アイスゴーレムのアイスパンチ!たつおみは全然平気!」
またか。
こういうときだけ運いいのな…。
「アイスゴーレムのアイスパンチ!なりは全然平気!」
ん…?
「アイスゴーレムのアイスパンチ!けいは全然平気!」
んんっ…!?
「アイスゴーレムは力を溜めた!アイスゴーレムのアイスパンチ!むねじは全然平気!」
これはもしかして…。
氷耐性4(MAX)にすれば氷属性攻撃はダメージ喰らわないってこと…?

あれほど悩まされた吹雪攻撃も、水色電波人間じゃない【さとる】と【あかり】、装備足りなかったせいで氷耐性3の【やいち】以外はノーダメージ。
唯一食らうマッドパンチのダメージも200前後なので回復も余裕で間に合うという…。

結論:『氷対策万全で行ったら余裕過ぎワロタ』
わ、わろた…。

こうして「冷静の誓い」ゲットし、ストレンジフォレストの冒険は終了したのであった…。

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