■突いて突いて突きまくる、それが私だ!「タケヤリマン」

ニンテンドーe Shop界隈で話題になった「ひゅ~ストン」のポイソフトが送る3DSDLS第二弾「タケヤリマン」が配信開始!
このゲームは「近未来のゲーセンに設置されて一部で話題になった体感型ゲーム筐体をプレイする」という他にない何とも肩の力の抜けたコンセプトとなっている。
世界の平和とか悪の組織とかは一切出てこない!
傍から見ればゲーセンで連コするだけだ!

さて、俺も早速DLして1時間程やってみたので軽く感想をば。

まず事前情報として「竹でパネルを突くゲーム」ってのを聞いていたので、もしかしたら3DS本体を前後に動かしてのジャイロ操作か!?と懸念していたが、普通にスライドパッドとY・B・Aボタンを使用すると知って一安心。
ジャイロ操作だけだと外で出来ないからなぁ。
プレイ感覚としてはシューティングゲームに近い感じ。
筐体の奥から垂直に立ったパネルが迫ってきて、それが手前の溝に落ちて消えるまでに竹槍を操作して突く!突く!突く!

ステージはいくつかのパートに分かれていて、それぞれのパートで「8体敵を倒せ!」とかノルマが表示されるので、そのノルマを超えれば次のパートへ。
ノルマを超えられなかった場合はそのままゲームオーバーとなる。
敵の出現位置は完全にパターンなので、覚えゲーっちゃあ覚えゲー。
なので最初は若干キツいかも。

ステージ(それぞれ異なる筐体という設定)は恐らく4種類で、1ステージクリアするごとに次のステージが解放される。
1ステージ目は最初ということなので、プレイ回数2回でクリア出来たのだが、2ステージ目ではプレイ回数ざっと22回もかかってしまった。
ステージボスの耐久力が表示されないので、何回かタイムオーバーになってしまい腑に落ちない感じに。
22回目では特殊武器「ビリビリボール」を使って足止めしている間にYボタン連打でなんとか乗り切ったが…。

今のところのおすすめ度的には「400円だしまぁ買ってもいいな」レベルかな。

気になった方は下のリンクから公式へどうぞ。
タケヤリマン 公式ウェブサイト

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